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末刀如何在动作游戏里脱颖而出
在《末刀》这款游戏中,无论你是天下第一刀,抑或是地上第一剑,都会被轻易一击毙命。环境不会改变,解决之道在于改变自己。《末刀》始终贯彻着人被杀就会死的信条,致力于为12BET官网玩家带来高速、紧张且刺激的武侠动作游戏体验。与大多数拥有一击毙命玩法设定的游戏所不同的是,《末刀》作为武侠风作品,会从选题上为玩家带来一些较为新颖的趣味。
比如玩家熟知的格洛克、沙鹰等热武器,自然不可能出现在武侠世界,取而代之的便是柳叶刀、棹刀等不同形制的冷兵器,以及旋刀、飞刀等远程暗器。《末刀》拥有大量的武器选择,并在用途上有着较为清晰的区分。尽管失去了热武器,不能爽快地突突突会令玩家遗憾不已,但武侠风的《末刀》也为玩家带来了刀光劈子弹,剑影护平安的神奇玩法。这让玩家在面对弓弩手这类远程敌人时,反而会有更游刃有余的表现,不再需要防爆盾或者卡视角,也不再需要探测,可以一路火花带闪电砍出一条路。
如果你在其他游戏中无数次被视野外的射击阴死,那么在《末刀》中12BET官网用户则可以凭借超人的反应,在子弹到来的瞬间用手中的武器将它们化解。如果角度正确,还可以利用敌人的射击来反制敌人,以其人之道还治其人之身。当然,《末刀》的世界是公平的,敌我不仅都是一命一血,敌人自然也可以弹反玩家的远程武器。人生要经得起等待,阳光明媚,花自然会开。若玩家沉溺于使用暗器与敌人对射,则要小心被敌人弹回来的飞刀取了自己狗命——毕竟,栽在自己的武器手上,那可太逊了。
由于弹反设定的引入,《末刀》在同类游戏中拥有了一流的关卡流畅度,它让玩家可以通过操作,来省略观察、制定策略的时间,令玩家不必执着于背板,让游戏的可操作性变得更强。同时,关底BOSS的加入,也让游戏变得更具有挑战性,为关卡带来了高潮式的渐进。好的一点是,《末刀》始终遵循着一血一命的设定,即便是BOSS,也大多都可以依靠一刀解决。不过,这并不会令游戏的挑战性降低,因为BOSS大多拥有着极其敏捷的机动性,同时还拥有大量牵制玩家走位的远程暗器,有的还拥有特殊机制。
游戏中,玩家必须通过不断的弹反或身法走位来接近BOSS,并预测BOSS的行动路线,破解BOSS的底层机制,最后再给予其致命一击。比如与金银二刀的对抗中,玩家就需要速战速决,因为这两个BOSS可以彼此间相互复活;比如某个玩火的土哥们,虽然本体无敌,但玩家可以利用弹反将它的火苗不断回击。不尽相同的底层逻辑,加之一刀毙命的爽快设定,令《末刀》的关底BOSS战极具趣味性——玩家随时可能暴毙其中,同样也可以瞬间结束一场大战,胜负尽在分毫间揭晓,紧张与刺激的氛围感便喷薄而出。
尽管《末刀》的美术称不上多么惊艳,但在玩法设定的加持下,这种一人一刀走遍江湖,一人只需一刀便可冠绝天下的爽快体验,也会令玩家沉迷其中欲罢不能——失败时,懊恼自己怎么连一刀都砍不中;成功时,感叹自己的快刀天下无双,三秒就可以彻底破关。为了增加流程的丰富性,也为了令武侠的主题感更深入人心,《末刀》也为这类一击毙命的清版玩法融入了一些独有的创意——骑乘。由于骑乘的引入,玩家终于在这类游戏中拥有了额外的容错率——第一次受击仅会落马,这意味着玩家拥有了第二滴血。
同时,骑马的玩家不仅能享受更快的移动速度,也还可以跳跃跨越障碍,令玩家在各类地形中更游刃有余地战斗。想要的东西必须自己拿,不然就算别人给你也要不起。当然,骑乘也不尽是好事,因为一旦在骑乘中撞向障碍,玩家则会受到一定时间的眩晕惩罚,这段控制时间就极可能被敌人一拥而上。如果不能掌握好骑乘这项技能,额外的一点生命也可能会反向加速玩家的阵亡。
在骑乘状态下,棹刀本来笨拙缓慢的攻击,也演变成长枪般的持续攻击,令骑乘状态的12BET官网玩家犹如锋利的尖刀,直捣黄龙。你是你人生的作者,何必把剧本写得苦不堪言。这种新机制与武器的联动,是同类玩法所不具有的独特创意,既加强了游戏的主体氛围感,也丰富了这类游戏玩法略显单调的短板,令其趣味性得到了一定的提升。
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